Symbole und Systeme

Lore

Fantasya

Referenzeintraege zu Kreaturen, Symbolen, Magiesystemen, Mythen und Archetypen, die Fantasy ihre verborgene Struktur geben.

15 Min.

Klinge, Krone, Ring: Die Dinge, die uns überleben

Wenn Macht in Metall, Stein oder Glas wohnt, kann sie gestohlen, geerbt und zur Veränderung ihres Besitzers werden – selbst nach dem Ende von Reichen.

Vom Ring des Gyges und Arturs Schwert über Sampo und Japans Regalien bis zum weltschauenden Kelch und Tolkiens Ring: Erinnerung und Macht in Dingen.

12 Min.

Warum erschaffen wir Monster?

Manche Ängste können wir erst ansehen, wenn wir ihnen einen Körper und einen Namen geben.

Wir erschaffen Monster, um Angst sichtbar zu machen. Das Wesen vor der Tür erzählt oft mehr über seinen Schöpfer als über die Dunkelheit.

11 Min.

Drachen in der Fantasy: Monster, Gott oder Spiegel der Macht?

Ein Leitfaden zu den Rollen des Drachen in der Fantasy: Monster, Schatzhüter, uralte Kraft, erdgebundener Gott, weise Kreatur, gefährlicher Verbündeter und Spiegel menschlicher Macht.

Ein Drache ist nicht nur ein riesiges feuerspeiendes Wesen. In der Fantasy kann er Monster, Hüter, Gott, uralte Erinnerung, weise Kreatur, Verbündeter oder Bild der Macht selbst sein.

8 Min.

Fantasy-Kreaturen: Ein Leitfaden zu Elfen, Orks, Drachen und alten Monstern

Ein Lore-Hub für Fantasy-Kreaturen: weise Völker, dunkle Wesen, alte Mächte, verfluchte Körper, Waldgeister und Kreaturen von Tod und Nacht.

Fantasy-Kreaturen sind keine Dekoration. Sie tragen Angst, Wunsch, Macht, Natur, Tod, Fluch und mythische Erinnerung in sichtbaren Körpern.